Animação na Web
Introdução:
O formato GIF é um ficheiro que permite a visualização de
animações num Web Browser e foi um dos formatos mais usados. Depois de um tempo
apareceu outros formatos, como o Flash.
Algumas técnicas de animação:
- Animação Tradicional: Basicamente consiste em desenhar e pintar à mão todos os frames e em seguida fotografá-los com uma câmera especial um a um, colocando-os em sequência num filme.
- Animação Digital: é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica que surgiu durante a era da animação por computador.
- Animação analógica por computador (Scanimate): É a técnica de desenhar letras e logótipos numa folha transparente, colocar na máquina scanimate que “digitalizava” e o operador podia editar cores e acrescentar efeitos. Por fim as animações eram gravadas em rolos de 8mm.
- Animação Stop-Motion: É uma técnica que recorre a uma máquina de filmar ou fotográfica ou a um computador. Usam-se modelos reais feitos com massa de modelar ou plasticina. Porém nas grandes produções são usados materiais mais resistentes e os bonecos possuem mecanismos de articulações complexos.
- Animação limitada: É uma técnica de produção de desenhos animados onde os quadros não são redesenhados inteiramente, mas sim, utilizando as partes comuns entre os quadros. Esse processo é mais rápido e permite que uma série de animação seja produzida com maior agilidade, economizando o tempo e o custo da produção de uma série de desenho animado.
- Rotoscopia: É uma técnica usada na animação onde se recorre a uma filmagem de um modelo vivo e usa-se cada frame para desenhar o movimento que se quer animar.
Fonte:
https://anasoares1.wordpress.com/animations/https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o_digital
http://omegastation.com.br/2010/07/animacao-tecnica-tradicional-e-o-computador/
Editado
por: Larissa Brito.

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