Introdução
Esse é o método de animação tradicional, onde os quadros têm imagens
parecidas, mas levemente alteradas. Ao serem mostrados em sucessão, esses
quadros darão a impressão de que a imagem está se mexendo. Essa é a técnica básica
utilizada por animadores que fazem os seus desenhos a mão, mas ela é mais
trabalhosa do que a técnica de interpolação de movimento (veja a próxima
seção).
·
Por padrão, o Flash irá produzir animações a 24 quadros por segundo
(FPS). Isso significa que um segundo de animação mostrará 24 quadros, mas eles
não precisam ser todos diferentes. Você pode ajustar isso da forma que quiser.
Muitos animadores usam 12 FPS, mas utilizar 24 FPS resultará em uma animação
bem mais fluída.
Oque Utilizamos nas Aulas:
- Linha do tempo
do Flash
- Diferentes
opções de animação por interpolação
- Criar
animações usando deformações
- Aplicar
efeitos em textos e gráficos
- Símbolos para
animação
- Usar recursos
para organizar a animação
- Adicionar
interatividade com ActionScript
Como é Feita:
- A animação tradicional
é feita em desenhos sequenciais (24 fps) utilizando-se uma
mesa de luz própria com pinos e folhas translúcidas ou acetados.
- O animador cria
os desenhos principais com as poses, executando depois os desenhos de
intervalos compondo a ação.
- Os desenhos são
então passados a limpo (clean up) e pintados, para serem
fotografados.
- Consagrou-se
através dos estúdios Disney e da maioria dos desenhos animados da década
de 20 até os anos 90.
- Hoje em dia os
desenhos ainda são feitos a mão, mas pintados e animados em
computador.
Exemplos: Branca de Neve,
Rei Leão, Pernalonga, etc.
Editado Por: Gabriel Aparecido


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