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quarta-feira, 18 de maio de 2016

Animação Tradicional


 

Animação Tradicional
 
Introdução 
Esse é o método de animação tradicional, onde os quadros têm imagens parecidas, mas levemente alteradas. Ao serem mostrados em sucessão, esses quadros darão a impressão de que a imagem está se mexendo. Essa é a técnica básica utilizada por animadores que fazem os seus desenhos a mão, mas ela é mais trabalhosa do que a técnica de interpolação de movimento (veja a próxima seção). 
  • Por padrão, o Flash irá produzir animações a 24 quadros por segundo (FPS). Isso significa que um segundo de animação mostrará 24 quadros, mas eles não precisam ser todos diferentes. Você pode ajustar isso da forma que quiser. Muitos animadores usam 12 FPS, mas utilizar 24 FPS resultará em uma animação bem mais fluída. 

 


Oque Utilizamos nas Aulas: 

  • Linha do tempo do Flash 
  • Diferentes opções de animação por interpolação 
  • Criar animações usando deformações 
  • Aplicar efeitos em textos e gráficos 
  • Símbolos para animação 
  • Usar recursos para organizar a animação 
  • Adicionar interatividade com ActionScript 

                   
Como é Feita: 

  •  A animação tradicional é feita em desenhos sequenciais (24 fps) utilizando-se uma mesa de luz própria com pinos e folhas translúcidas ou acetados. 
  •   O animador cria os desenhos principais com as poses, executando depois os desenhos de intervalos compondo a ação. 
  •   Os desenhos são então passados a limpo (clean up) e pintados, para serem fotografados. 
  •   Consagrou-se através dos estúdios Disney e da maioria dos desenhos animados da década de 20 até os anos 90. 
  •   Hoje em dia os desenhos ainda são feitos a mão, mas pintados e animados em computador.  
 Exemplos: Branca de Neve, Rei Leão, Pernalonga, etc.  
 

 
 


fontes: http://pt.wikihow.com/Criar-uma-Anima%C3%A7%C3%A3o-em-Flash
                      https://ead.allanbrito.com/curso/curso-de-animacao-2d-com-flash/
                      

                 

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