Animação
digital
A animação digital teve inicio em
1962, quando Ivan Sutherland desenvolveu uma “caneta óptica”, com a qual
imagens poderiam ser esboçadas em um computador. Seu primeiro programa,
Sketchpad, permitia a realização de projetos com o auxilio do computador. Nele,
os projetistas podiam criar projetos de automóveis, cidades e produtos
industriais.
Desde a
criação dos primeiros dispositivos, foram identificadas várias possibilidades
de uso para a produção da ilusão de movimento.
A imagem
é apresentada no monitor do computador e em seguida é rapidamente substituída
por uma nova imagem, semelhante à anterior, mas ligeiramente modificada.
No
cinema, a animação computacional, é usada para produzir efeitos especiais
semelhantes à realidade. Por exemplo: “Exterminador do futuro”, “Armageddon”,
“Matrix”, “Star Wars”, “Titanic”, “Godzilla”.
Alguns dos grandes longas de
animação digital:
·
“Toy
Story”
·
“Madagascar”
·
“Shrek”
·
“Procurando
Nemo”
·
“Monstros
S/A”
·
“Carros”
·
“Os
Incríveis”
Madagascar
Referência Bibliográfica: https://animamulti.wordpress.com/historia/

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